Najprej si priskrbi prostor na strežniku. Nato si ustvari main direktorij v katerem bodo mape in modi.
Vsakič ko na igralni strežnik dodaš mapo ali mod jo moraš dati tudi na tvoj strežnik na katerega imaš preusmerjen prenos.
Nato prek rcona vpišeš naslednje ukaze:
sv_wwwDownload 1 (vklopiš preusmeritev prenosa na drug naslov) sv_wwwBaseURL "URLStrežnika" (mora biti v narekovajih. Za bolj podrobno razlago poglej spodaj) sv_wwwDlDisconnected 0 (če je nastavljen na 1 potem se client prekine in se nato, ko prenese datoteke ponovno poveže)
Nato preveri če je URL pravilen. Prek rcona vpiši sv_wwwBaseURL (brez parametrov), če je URL napačen poskusi še enkrat ali pa vse ukaze napiši v beležko in shrani kot npr. URL.cfg. Nato datoteko prenesi v main direktorij na igralni strežnik in preko rcona vpiši exec URL.cfg.
naslovStrežnika: www.mojserver.com (lahko je tudi le IP npr. 111.222.333.444)
vrata: 80 (vrata so potrebna le, če so različna od 80)
potDoMainDirektorija: cod2Datoteke/ (main direktorij je tisti v katerega daješ mape in mode. V tem primeru cod2Datoteke/main/)
Če želiš prenos preusmeriti na FTP strežnik moraš uporabiti spodnji naslov. Problem je lahko, če ima FTP strežnik omejitev števila hkratnih povezav, kar pomeni da lahko na enkrat prenašajo datoteke le trije, če je FTP strežnik omejen na 3 povezave.
Uporabniškega imena in gesla se med prenosom ne bo videlo, razen če kaj narobe napišeš, tako da strežnik ne bo vedel kaj je uporabniško ime in geslo ter seveda nihče ne bo mogel prenasti nič z strežnika.
uporabniško ime: nasKlan
geslo: klan123
naslov FTP Strežnika: ftp.mojserver.com (lahko je tudi le IP npr. 111.222.333.444)
vrata: 21 (vrata so potrebna le, če so različna od 21)
potDoMainDirektorija: server/codii/ (main direktorij je tisti v katerega daješ mape in mode. V tem primeru server/codii/main/)